10년 만에 뭉친 아이오아이(I.O.I)의 신곡 신드롬과 메가 히트 게임 ‘승리의 여신: 니케’의 실물 음반 광속 절판. 대형 기획사들도 미처 생각지 못한 틈새 시장에서 이 놀라운 ‘잭팟’을 연이어 터뜨린 주인공은 토종 플랫폼 KT지니뮤직이다....
지디넷코리아는 IT 업계의 이슈를 미리 체크하는 '이번 주 꼭 챙겨봐야 할 뉴스'를 제공합니다. '꼭 챙길 뉴스'는 정보통신, 소프트웨어(SW), 전자기기, 소재부품, 콘텐츠, 플랫폼, e커머스, 금융, 디지털 헬스케어, 게임, 블록체인, 과학 등의 소식을...
'붉은사막'의 글로벌 누적 판매량 600만장은 K콘솔 게임의 종착점이 아니라 새로운 출발선이다. 'P의 거짓'과 '스텔라 블레이드' 등이 세계 시장에서 K콘솔 게임의 경쟁력을 인정받은 데 이어, 붉은사막은 신규 지식재산권(IP)으로 북미·유럽의 주류...
게임업종의 2분기 실적 시즌을 앞두고 크래프톤(259960)과 엔씨(NC(036570))가 기존 게임의 견조한 성과를 바탕으로 실적 기대치를 높이고 있다는 분석이 나왔다. 반면 넷마블(251270)은 상반기 신작의 부진으로 실적 추정치가 낮아지는 등 게임사별...
AI가 불러온 메모리와 저장매체 가격 상승은 단순 부품 가격 문제가 아니라 ICT 섹터의 비용 인플레이션을 불러오고 있다. AI 데이터센터가 고성능 메모리와 SSD 공급을 흡수하면서 하드웨어 가격, 클라우드 원가, 소프트웨어 운영비, 기업 IT예산...
국내 주요 게임사들이 다음 달 15~16일 일본 도쿄 빅사이트에서 열리는 세계 최대 서브컬처 행사 ‘코믹마켓(코미케 C108)’에 잇따라 참가한다. 서브컬처 본고장인 일본 시장을 향한 국내 게임업계의 공략 의지가 뚜렷해지는 모습이다. 코믹마켓은...
'승리의 여신: 니케' 이용자들과 함께 한 밴드 라이브 콘서트가 뜨거운 성원과 함께 막을 내렸다. 레벨인피니트는 시프트업이 개발한 건슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'의 밴드 라이브 콘서트 '풀 버스트 라이브(Full Burst Live)'를 성황리에...
중국 최대 서브컬쳐 행사로 발돋움한 빌리빌리 월드가 최근 폐막한 가운데 한국 게임들도 현지 관객과 소통하며 인기를 재확인했다. 19일 게임업계에 따르면 지난 10일부터 12일까지 중국 상하이 국립전시컨벤션센터에서 빌리빌리 월드가 성황리에...
주요 게임사 임직원, 30대 미만↓·50대 이상↑ 수장들도 대부분 50세 넘어… 1세대 창업주 경영 국산 게임 외면한 1020대 이용자… 해외 게임 선호 국내 게임업계의 고령화가 가속화하고 있다. 30세 미만 임직원 비중은 줄어드는 반면 50세 이상...
블랙록과 피델리티, 노르웨이 국부펀드까지 해외 큰손들이 국내 상장사 지분을 빠르게 늘리고 있다. 특히 미국계 자산운용사를 중심으로 K뷰티와 반도체, 제약·바이오 업종에 투자금이 집중되면서 글로벌 자금이 선택한 국내 기업에도...
시프트업은 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱을 주력으로 하는 게임 회사입니다. 2019년 설립되어 2023년 코스닥에 상장했으며, 서울에 본사를 두고 있습니다. 자체 개발한 게임들을 글로벌 시장에 출시하며 해외 매출 비중이 높은 편입니다.