넵튠이 한국콘텐츠진흥원 'K컬처 글로벌 스타트업 육성 기술 개발' 과제 수행 기업으로 선정됐다. 이번 과제는 슈퍼플래닛, 콘텐츠퍼스트, 고려대학교 인공지능학과 지능형 영상처리 연구실과 컨소시엄을 구성해 수행한다. 'K컬처 글로벌...
넵튠(대표 강율빈)이 신작 판타지 RPG ‘바람의 흔적’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 넵튠은 ‘바람의 흔적’이 고해상도 도트 픽셀 아트와 턴제 전략 전투를 결합, 세로와 가로 화면을 자유롭게 전환할 수 있어 이용 환경에 맞춘 플레이가...
PC 게임 ‘이터널 리턴’에 89번째 캐릭터 ‘크레이버’가 추가됐다. 넵튠(대표 강율빈)의 자회사 님블뉴런(각자대표 김승후, 정욱)은 ‘이터널 리턴’에 권총을 무기 타입으로 사용하는 89번째 신규 캐릭터 ‘크레이버’를 추가했다. ‘크레이버’는...
넵튠이 신사업 육성에 시동을 건다. 회사는 모회사 크래프톤의 인도 시장 영향력을 지렛대 삼아 글로벌 애드테크 플랫폼으로 도약하는 방안을 추진할 계획이라고 24일 밝혔다. 또 성장 중인 하이브리드 캐주얼 게임 사업을 확대하고 광고주향...
넵튠이 스팀 200만장 판매고를 올린 검증된 개발사와 손잡고 글로벌 무협 RPG 시장에 도전한다. 넵튠(대표 강율빈)은 글로벌 게임 개발사 한가 다람쥐 스튜디오가 개발한 멀티버스 신무협 RPG '검신제로'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 10일...
넵튠의 기업용 채팅 솔루션 '클랫'이 누적 이용자 3500만명을 넘기며 기업 간 거래(B2B) 채팅 솔루션 시장에서 고객 기반을 넓히고 있다. 넵튠은 클랫이 출시 5년 만에 누적 이용자 수 3500만명을 돌파했다고 4일 밝혔다. 지난 2021년 출시된 클랫은...
“저희가 가고자 하는 방향은 ‘앱러빈(AppLovin)’입니다. 단순 게임 회사가 아니라 게임 성공 확률을 높이는 글로벌 애드테크 플랫폼 기업이 되는 것이 목표입니다.” 강율빈 넵튠(217270) 대표는 최근 이데일리와의 인터뷰에서 회사의 미래 전략에...
인도가 거대 내수시장과 높은 경제 성장률을 바탕으로 글로벌 전략 시장으로 부상하면서 국내 기업들의 현지 사업 확대도 이어지고 있다. 가전과 자동차를 비롯해 에너지, 게임, 애드테크 등 다양한 산업 분야의 한국 기업들이 생산기지 구축과...
국내 게임·애드테크 기업 넵튠(217270)이 인도 시장 공략에 속도를 내고 있다. 단순 게임 서비스 진출이 아니라 애드테크를 앞세워 인도를 글로벌 사업 확장의 핵심 거점으로 삼겠다는 전략이다. 최근 실적 개선 흐름까지 이어지는 가운데...
넵튠(대표 강율빈)은 15일 2026년 1분기 연결 기준 매출 314억 원, 영업이익 17억 원을 기록했다고 공시했다. 1분기 매출은 전년 동기(315억 원)와 유사한 수준을 유지했으나, 영업이익은 인건비 및 지급수수료 등 영업비용 상승 영향으로 약 27.6...
넵튠은 반도체 검사 장비와 디스플레이 제조 장비를 주력으로 하는 반도체·디스플레이 장비 제조업체입니다. 2010년에 설립되어 코스닥에 상장했으며, 국내 주요 반도체 및 디스플레이 제조사들을 주요 고객으로 하고 있습니다.