코스피 8000 시대에도 랠리에서 비켜난 게임사의 현재 위치와 재평가 조건을 기업별로 살펴봅니다. 엠게임의 시가총액이 지난해 연간 매출 아래로 내려앉았다. 7월15일 자기주식 43만주 소각을 마친 뒤 발행주식총수 1877만2574주를 적용한...
게임사들의 주가 부진이 이어지는 가운데 소액 주주들이 단체 행동에 돌입했다. 게임사들은 배당과 자사주 소각은 물론 직접 주주와 소통하는 자리를 마련하는 등 주주 신뢰 회복에 안간힘을 쓰는 중이다. 20일 게임업계에 따르면 펄어비스...
국내 게임사들이 잇따라 자사주 소각과 배당 확대 등 주주환원 정책을 강화하고 있다. 신작 흥행과 실적 개선에도 주가가 좀처럼 반등하지 못하면서 소액주주들의 불만이 커지자 적극적인 주주친화 정책으로 시장 신뢰 회복에 나선 것이다. 13일...
본업을 넘어 새로운 분야에 도전장을 내민 게임사들이 있습니다. 게임 개발과 퍼블리싱에 그치지 않고 테마파크, 요양원 등 다양한 분야로 사업 영역을 넓히며 신성장 동력 확보에 나서는 모습입니다. 조금은 낯선 풍경이지만 새로운 미래 먹거리를...
엠게임이 회사 설립 이래 처음으로 분기배당을 실시한다. 엠게임(대표 권이형)은 창립 이래 최초로 분기배당(현금배당)을 실시한다고 3일 밝혔다. 1주당 배당금은 110 원으로 약 20억 원 규모이며, 배당기준일은 2026년 7월2일이다. 엠게임은 2023년부터...
“언노운월즈와의 소송이 쌍방 간의 합의로 끝났으며 관련해서 비용이 발생할 것으로 예상되지만, 그것을 감안하더라도 현재 밸류에이션은 지나치게 낮습니다. 서서히 저가 매수를 노려볼 만한 가격대와 상황입니다.” 한국투자증권은 2일...
엠게임(대표 권이형)은 1일 보유 중인 자기주식 43만주를 소각한다고 밝혔다. 이는 전체 발행주식의 약 2.24%에 해당하는 규모다. 엠게임은 이날 주주가치 제고 및 주식가치 안정화를 목적으로 기취득 자기주식 43만주를 소각한다고 공시했다. 소각...
올해는 국내 게임사들이 글로벌 시장에서 영향력을 넓힌 해라고 해도 과언이 아니다. 물론 호재만 있지 않았다. 스포트라이트가 극히 일부 게임사에만 돌아갔고, 길을 잃어버린 게임사들은 생존을 향한 극한의 여정을 시작했다. 상반기를 숫자에...
게임 시장에 쏟아지는 신작 사이에서 이용자의 시선 한 자락 붙잡기 위해 인기 IP를 도입하는 것은 자연스러운 일이 됐다. 올 하반기 이용자는 인기 게임과 방치형 시스템간의 결합으로 색다르게 같은 IP를 즐겨볼 수 있다. 또한 기존 게임 IP를...
OTT·웹툰·게임 등 콘텐츠 산업의 흐름과 전략을 살펴보고, 변화의 의미를 짚습니다. 게임업계에 배당과 자기주식(자사주) 소각을 묶은 주주환원책이 번지고 있다. 상법 개정 논의가 자사주 보유 명분을 약화시킨 영향도 있지만 최근 흐름을 제도...
엠게임은 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱을 주력으로 하는 게임 회사입니다. 2008년 설립되어 코스닥에 상장했으며, 국내외 모바일 게임 시장에서 활동하고 있습니다. 주로 캐주얼 게임과 RPG 등 다양한 장르의 게임을 개발하여 서비스하고 있습니다.